PDA

View Full Version : ASUS ARES CrossFire



amatsukaze
14-07-2010, 08:39 AM
Với giá khoãng 1000$ mỗi card, để dựng được hệ thống hoành tráng này phải là người cực kỳ đam mê công nghệ IT và cần một chiếc ví rất rất ư là nặng:lay:. Nếu vẫn chưa nhớ ra Ares là "thằng khỉ nào:lacdau:" thì bạn có thể xem lại tại đây (http://forum.amtech.com.vn/tin-tuc-cong-nghe-news/64680-asus-ares-hd5870x2-card-do-hoa-manh-nhat-tg.html) vài thông tin về em nó, riêng bài viết này chỉ tập trung vào sự kết hợp của cặp CrossFireX hai "bé" Ares

http://www.techpowerup.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/cards1.jpg


Với kích thước thuộc hàng khủng thượng thừa, cả hai card chiếm hoàn toàn tất cả các khe của mainboard, mỗi card "chỉ" lấy có 3 khe PCIe thôi. Nếu bạn chú ý thêm sẽ thấy, 2 card có tổng cộng 4 nguồn VGA 8-pin và 2 nguồn 6-pin, cần một PSU liệt vào hàng khủng để vận hành hai "pé" này, thậm chí có lẽ phải gắn song song 2 nguồn khoãng 850W như Corsair chẳng hạn

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/cards2_small.jpg


Trong bài viết này, ngoài việc xem xét hiệu năng của cặp ASUS ARES, chúng ta còn xét đến việc nâng cấp nếu như bạn đã có sẵn một card ATI HD5970





cấu hình test như sau


http://forum.amtech.com.vn/attachment.php?attachmentid=20752&stc=1&d=1278993238


Tất cả các cấu hình đều được setting giống nhau với hiệu ứng cao nhất, dựa trên ba độ phân giải sau

- 1680 x 1050, 4x Anti-aliasing. Độ phân giải phổ biến với các LCD widecreen có màn hình lớn (19" - 22").
- 1920 x 1200, 4x Anti-aliasing. Đặc trưng thường thấy của màn hình widecreen cở lớn (22" - 26").
- 2560 x 1600, 4x Anti-aliasing. Độ phân giải cao nhất mà người dùng có thể dể dàng mua (30"). -dỉ nhiên bạn cần có cái thủ tục đầu tiên:coimo:$$



game đầu tiên, BattleForge được phát triển bởi German EA Phenomic Studio, được biết đến là một trong các các game RTS hay nhất năm 2009. Engine BattleForge hỗ trợ DX 9, DX 10 and DX 10.1, dùng công cụ benchmark có sẵn trong game để đưa ra kết quả

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/battleforge.jpg


http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/battleforge_1680_1050.gif

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/battleforge_1920_1200.gif

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/battleforge_2560_1600.gif


Kế tiếp là Call of Juarez 2: Bound in Blood, tiếp theo sự kiện diễn ra trong phần Call of Juarez trước, một trong những game DX10 đầu tiên đực phát hành. Call of Juarez 2: Bound in Blood sử dụng Techland's Chrome Engine 4, engine này có thêm Edge Anti Aliasing, trông giống như tính năng khử răng cưa bình thường nhưng làm giảm đáng kể hiệu năng của card VGA. Tuy nhiên, thiết kế phủ bóng cho Edge AA bị trì hoãn nên tính năng khử răng cưa không thể bật được


http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/callofjuarez2.jpg


http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/coj2_1680_1050.gif

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/coj2_1920_1200.gif

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/coj2_2560_1600.gif




Game DiRT2 là game đầu tiên hỗ trợ DX11, các vòng đua diễn ra ở nhiều địa điểm khác nhau


http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/dirt2.jpg


http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/dirt2_1680_1050.gif

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/dirt2_1920_1200.gif

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/dirt2_2560_1600.gif


Warhammer 40,000: Dawn of War II phát triển bởi Relic Entertainment là game RTS dựa trên Warhammer 40,000 universe. Dawn of War 2 sử dụng Essence Engine 2.0, version 1.0 được sử dụng trong serie game Company of Heroes

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/dawnofwar2.jpg


http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/dow2_1680_1050.gif

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/dow2_1920_1200.gif

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/dow2_2560_1600.gif




Metro 2033- một game bắn súng góc nhìn thứ nhất, hỗ trợ cả DX11 và Tesselation mới nhất. Có lối chơi gần giống như Stalker, đó là vì engine được xây dựng bởi 2 nhân viên lập trình engine của game Stalker chuyển qua, những người đã rời GSC để lập nên công ty của chính họ, và sản phẩm lần này là Metro 2033. Những card VGA không hỗ trợ DX11 sẽ được test ở DX10


http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/metro2033.jpg

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/metro_2033_1680_1050.gif

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/metro_2033_1920_1200.gif

http://tpucdn.com/reviews/ASUS/ARES_CrossFire/images/metro_2033_2560_1600.gif


kết luận

- ARES + HD 5970: đây có lẽ là sự kết hợp tồi nhất, HD 5970 chỉ có 1 GB mỗi GPU trong khi ARES đến 2 GB, chưa kể HD 5970 sẽ kéo hiệu năng ARES xuống, vì core/mem mặc định của HD 5970 chỉ là 725 / 1000, còn ASUS ARES là 850 / 1200
- ARES + HD 5870: hệ thồng này có vẽ khá hơn, tất cả GPU đều hoạt động ở core/mem 850/1200. Hai card này vẫn có lượng bộ nhớ khác nhau, chỉ một vài benchmark hưởng lợi từ việc bộ nhớ lớn hơn, nhưng gần như không nhiều. Như kết quả đã đưa, 3 GPU từ kết hợp ASUS ARES + HD5870 nhanh hơn 4 GPU từ cặp ASUS ARES + HD5890
- 2x ARES: đây là hệ thống hoàn hảo nhất, nhưng cũng đắt đỏ nhất, nhưng so sánh với những hệ thống khác, đây là cái tên duy nhất gần chạm ngưỡng 100 FPS trong gameMetro 2033

Dĩ nhiên bạn có thể bảo "sỡ hữu một card ASUS ARES không phải là điều dể dàng với hầu hết người dùng, vậy tại sao phải mua đến 2 card". Cũng như việc mua xe hơi, nếu như bạn đã có một chiếc Ferrari, tại sao phải mua thêm một chiếc Bugatti Veyron? câu trả lời đơn giản vì bạn muốn và có thể chứ không phải bạn cần mua, quả là việc không tưởng với hầu hết chúng ta:lay::lay::lay:

nguồn :http://forum.amtech.com.vn/card-do-hoa-video-cards/76447-asus-ares-crossfire-choi-cung-phai-biet-cach.html#post699124