PDA

View Full Version : học flash



linhbien110906
10-04-2011, 02:46 PM
bác nào có thủ thuật về diễn hoạt chuyển động trong flash không?
em mới học nên còn lơ mơ về vấn đề này, chẳng hạn làm thế nào để một mc chuyển động theo một hướng định sẵn..v.v.
mong được giúp đỡ!:MatCuoi (56)::MatCuoi (56)::MatCuoi (56):

hienluong
27-05-2011, 10:59 PM
Trước tiên, [you] vẽ đối tượng cần tạo chuyển động. Ở hướng dẫn này vẽ mẫu logo của Diễn Đàn Tin Học Việt Nam và địa chỉ website.

Kế tiếp, [you] PHẢI convert những hình đã vẽ thành Symbol bằng cách nhấn phím F8, hoặc vào menu Modify, Convert to Symbol.

Giải thích: [you] phải convert thành Symbol Movies, hoặc Button, hoặc Graphic trước khi làm bất cứ thao tác nào có liên quan đến timeline. Nếu không sẽ khó kiểm soát được sự di chuyển của đối tượng, cũng như chỉnh sửa đối tượng.

Ở ô Timeline, [you] tạo key frame mới ở thời điểm đích (giả sử ở frame thứ 25) bằng cách nhấn phải chuột lên timeline và chọn Insert Keyframe.

Giải thích: để tạo 1 chuyển động, [you] cần tạo ra Keyframe ở thời điểm đầu (frame đầu) và thời điểm cuối (frame cuối), Flash sẽ tự động tính toán để vẽ nên đường đi cho những frame trung gian.

Khi đang ở frame cuối, [you] click chuột vô đối tượng và dời đối tượng đến vị trị mới (vị trí cuối cùng mà [you] muốn đối tượng di chuyển đến).

Nhấn phải chuột vào khoảng giữa frame đầu và frame cuối và chọn "Create Motion Tween".

Nhấn Ctrl + Enter để xem kết quả.

hienluong
27-05-2011, 11:00 PM
WPD800-58634-40232-70994

WPD800-56434-03732-99948
key macromedia flash 8.0

1. Tạo một file FLA mới

2. Vẽ một hình cầu nhỏ 40x40 và di chuyển nó lên góc trái trên của cạnh scene (hình hình 1)

hình 1

3. Bây giờ bạn nhấn phải chuột vào keyframe đầu tiên của timeline tại layer đã tạo hình cầu, trong menu xuất hiệnchọn "create motion tween".(hình 2)

hình 2

bạn cũng có thể thực hiện thao tác trên bằng cách chọn Insert / Timeline / Create motion tween (hình 3)

hình 3

4. Phải chuột vào frame thứ 15 và chọn Insert Keyframe ở menu đổ ra, chúng ta cài đặt điểm cuối cho chuyển động. (hình 4)

hình 4

Bạn chú ý rằng trên timeline chúng ta sẽ có một hình mũi tên liền mạch chạy từ frame 1 tới frame 15 (hình 5)

hình 5

5. Phải chuột trên layer mà bạn đã có hình cầu rồi chọn lệnh "Add Motion guide", bạn còn có thể chọn lệnh thông qua menu Insert / Timeline / Motion guide.



Bạn thấy rằng chúng ta giờ đây đã có một layer mới có tên là "Guide: tên của layer ở bên dưới" ở đây là tên layer của hình cầu. Trong trường hợp này là Guide : sphere

Đó là layer sẽ hướng dẫn layer chuyển động và bạn sẽ phải vẽ đường path trên nó để hình cầu chuyển động theo




6. Select the first frame of the guide layer and select the pen tool
Be sure to select the "Smooth" option for the path in the options panel (hình 6)

hình 6

Sau đó, với keyframe đầu tiên của layer điều khiển, vẽ một đường cong thật đẹp từ trên xuống dưới góc phải dưới của khung stage (hình 7)

hình 7

Bạn chú ý rằng hình cầu sẽ tự động bắt dính vào điểm đầu của đường path.

7. Giờ chúng ta cần phải chọn keyframe cuối của chuyển động (trên layer chứa hình cầu) và di chuyển hình cầu tới điểm cuối cùng của đường path (hình 8)

(hình 8)


Nếu bạn chạy thử phim luôn thì sẽ thấy hình cầu chuyển động theo đường dẫn. Nếu bạn muốn làm chuyển động mịn hơn thì thêm độ dài cho chuyển động tween (cho hẳn 60 frame đi) và kéo tới frame 24 xem (hình 9)


hình 9

Phim cuối cùng sẽ chuyển động như ở minh họa phía trên

Làm chuyển động lượn theo path
Bây giờ nếu bạn có một đoạn phim về chiếc xe ô tô thì sao nhỉ, nếu chúng ta thay quả cầu bằng chiếc xe thì bạn sẽ thấy chuyển động theo đường dẫn sẽ không thật chút nào. Mà chiếc ô tô sẽ cứng đơ mặc dù đã bị "cứng đơ" và di chuyển theo path. Để thật hơn thì chúng ta phải cho phép chiếc ô tô đó lượn theo đường dẫn trong khi di chuyển theo path đó, làm sao nhỉ ?

Việc này rất đơn giản :

1. Chọn frame đầu tiên của chuyển động motion tween layer (đừng có chọn nhầm sang layer guide - có đường path nhé)
2. Trên thanh property bạn đánh dấu vào mục Orient to path (hình 1)

hình 1

Xong, kiểm tra phim xem, tuyệt vời phải không, ngoài việc đó thì bạn có thể điều chỉnh góc ở keyframe ban đầu và cuối của đối tượng cần chuyển động, có vậy thì phim chuyển động mới thật hơn.
Chúc các bạn thành công!