Mở một file mới trong SwishMax, và chọn một bức anh về cây thông noel của bạn hoặc có thể save as trên này
Nào bạn bắt đầu vẽ ánh đèn sáng nha. Trước tiên tôi chọn một cái dễ đã và dùng công cụ circle để làm.
bạn có thể xem Ellipse Tool
Trong shape, tiếp tới chọn màu vàng:
Vẽ 1 hình tròn nhỏ (Small circle) trên cây
Trong outline panel, nhấn chuột phải và Convert -> Convert to Sprite. chọn vào sprite và điền đoạn code sau vào Expert Panel:
Code:
onFrame (80) {
gotoAndPlay(1);
}
Khi bạn mở Sprite, bạn sẽ nhìn thấy hình tròn (circle) trong timeline, tiếp tới là add 1 fade-in và fade-out:
Xem hình đính kèm nha
Đầu tiên bạn hãy làm 1 ánh đèn roài fade in và fade out liên tục nha. tiếp tới làm nhiều thêm các ánh đèn khác bằng cách coppy chúng.
Bây giờ bạn sẽ có một cậy với các ánh đèn mở tắt đồng thời cùng một lúc. Nếu bạn muốn làm. nếu bạn nó xuất hiện nhiều hơn hoặc nó ngẫu nhiên, add một số địa đảm trong effects ở timeline. Bạn click chuột phải trong timeline, và chọn 'Place'.
Bạn có thể xem, tôi add 1 cái hiệu ứng đèn sẽ bị tắt sau đó là một lơi khác sáng lên
Nếu bạn muốn làm một đèn công tắc, bạn có thể Bạn có thể làm theo các bước sau đây
------------
CHọn công cụ rectangle tool
Trong shape panel, chọn độ màu (black) với 75% transparency.
Trong outline panel, Nhấn chuột phải và tiếp tới vào Convert - Convert to Sprite. roài lại vào Sprite panel và điền tên là 'night'. di chuyển sprite trên đầu của cây, nhưng dưới là đèn.
Bạn hãy add đoạn code này vào sprite trong expert panel:
Code:
onFrame (1) {
setLabel("off");
}
onFrame (2) {
stop();
}
onFrame (3) {
setLabel("on");
}
onFrame (4) {
stop();
}
Kết của bạn là như dưới này:
Bây giờ bạn làm lại rectangle tool, và tạo 1 cái shape mới, với transparency set là 0%.
Hãy làm như trên và điền tên tên trong sprite là 'switch'.
Chọn shape, copy nó và nhấn chuột phải và chọn 'Paste in place'.
Mở expert panel của sprite và enter đoạn code sau:
Code:
onFrame (1) {
setLabel("_1");
}
onFrame (2) {
stop();
}
onFrame (3) {
setLabel("_2");
}
onFrame (4) {
stop();
}
chọn first shape, và lại cho đoạn code sau:
Code:
on (press) {
_parent.night.gotoAndPlay("off");
gotoAndPlay("_1");
}
Tạo 1 hiểu ứng trong frame1, và 1 hiệu ứng trong frame3
chọn first shape, và lại cho đoạn code sau:
Code:
on (press) {
_parent.night.gotoAndPlay("on");
gotoAndPlay("_2");
}
Tạo 1 hiểu ứng trong frame1, và 1 hiệu ứng trong frame3
và bạn sẽ thu được kết quả sau timeline:
Bookmarks